网络法民——雷腾网络律师聊天室

当法律遇到了网络,曾经的严谨与条理几乎荡然无存;当网民们在网络上实践了风驰电掣的速度,法律却刚刚学会在网络上蹒跚;本博客因不堪广告骚扰已关闭评论功能,如有任何批评、指正甚至谩骂皆可发往邮件linktocn@hotmail.com

[置顶] 网游外挂刑事第一案

[置顶] 关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知解读

新京报网就发布有关网络游戏审批管理职责的错误报道的更正及致歉

新京报网就发布有关网络游戏审批管理职责的错误报道的更正及致歉    2009年9月16日夜间,本网发布的《魔兽世界或两天内开服》报道,由于本报记者依据别有用心者对中央编办有关网络游戏审批管理文件的错误解读,在没有充分理解中央编办有关解释文件,也未向网络游戏前置审批部门——新闻出版总署核实的情况下,发布“中央编办下发有关国家机关的&l

文化是什么

龙应台:文化是什么?(上篇)  (2005-10-19 15:13:53)     来源:《中国青年报》2005-10-19 15:13:53.0龙应台:文化是什么?(上篇)14145媒体广场新闻频道/enpproperty-->  龙应台  冬夜凌晨3时,台北  曾经有一个特别难忘的场合,作为台北市首任文化局长的我被要求当场&ldquo

网游不是出版物?

        文化部与新闻出版总署在网游的监管方面的争斗愈演愈烈,中央编办不得已出面解释,然而模糊的解释条文再引争议。解释甫出,大家又看到各大媒体再发两种解释,其一解读为“游戏审批权确定,新游能否上线版署说了算”;其二文化部对于中编办的解释进行解读“网络游戏不是出版物,在不进行有形载体出版的

中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署 <“三定”规定>中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释

《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署 <“三定”规定>中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》  2009年9月7日  中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署《“三定”规定》中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释  国务院各部门《“三定”规定》中规定:“本规定由中

网络三十六计

转自稻草人博客第一计:瞒天过海注解:防备得十分严密周全,往往容易松懈大意,司空见惯的事情就不会引起怀疑。战例:百度笑脸迎Google入股 暗里出其不意筹划独立上市从2003年起,Google在中国市场上的流量就开始落后于百度。到了2004年,施密特立即放下架子开始与百度接触。施密特的如意算盘是控制百度——这意味着Google兵不血刃地拿下中国市场。当时实力、财力都还欠缺的百

搜狐江湖恩怨续集-优酷事件

几个月前,我们看到了搜狐旗下之畅游公司与麒麟公司有关游戏成吉思汗侵权纠纷的对垒,看到了张朝阳与旧部尚进在背后的交锋,今天我们又看到了搜狐江湖恩怨的续集,搜狐vs优酷,而背后的,是张朝阳与曾长期担任搜狐首席执行官的优酷网CEO古永锵。   几个月前的争锋结果对于搜狐来说是一次失败,成吉思汗的在线人数已经充分说明了这一问题,铺天盖地的交锋宣传反而给成吉思汗作了一次免费的广告;但是这

网游企业应谨慎对待视频加载广告的投放

日前,激动网、优朋普乐和搜狐联合发起“中国网络视频反盗版联盟”,由互联网版权保护协会、首都广播电视节目制作业协会、中国电影版权保护协会、中国外商投资企业协会品牌保护委员会、国际版权交易中心协办,集合了61家最具影响力的国内和海外影视版权方;中国4A广告联盟旗下41家广告公司,以及CR尼尔森、艾瑞、DCCI等第三方调研公司和法律专家,共同组成视频产业链最大规模的反盗版同盟,向

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